Obsahy(1)
Kanadský snímek, jenž zobrazuje za znění bonga vývoj země od prvních částic až po moderního člověka. (ČSFD)
Recenze (7)
Pôsobivé stvárnenie chodu života, vytvorené na základe subjektívneho cítenia režiséra Ishu Patela. Naozaj úchvatné stvárnenie ľudí, zvierať a reinkarnácie, a obrazov, ktoré si divák môže interpretovať tak ako to cíti. ()
Oscar 1 nominace: Krátký animovaný film ()
Aj keď animácia vyzerá jednoducho tak verím, že s tým muselo byť roboty ako na kostole. V pozarí bongá a do toho rytmicky sa meniace obrazce zachycujúce postupne celú históriu zeme. ()
Jednoduché a pritom nesmierne nápadité... ()
The Bead Game je dôkladne pripravená farebná hra inšpirovaná nepokojom, konkrétne vojnou medzi Indiou a Pakistanom plus termo-nukleárnou hrozbou Studenej Vojny. V rovine štýlu čerpá od inuitských umelkýň, ktoré používali koráliky na dekoráciu svojich šiat. Patel sa s týmito korálikmi rozhodol experimentovať pod kamerou. S korálikmi hrubých asi ako tuha v 6B ceruzke manipuloval – posúval ich v jednej línii, roztrúsil a znovu spojil. Pri natáčaní používal 35mm Oxberry animačnú kameru. Vysoký stojan niesol kameru nahor a dolu, aby mohol približovať/odďaľovať. Kameru namaľoval na čierno, aby sa v nej nič neodrážalo a nevytváral sa šedý efekt. Adekvátne formálne vyjadriť náročnú tému, „dlhú evolúciu agresie nekontrolovane vedúcu k prirodzenému a fatálnemu koncu ľudstva“, znamenalo výzvu. Rozhodol sa pre neprerušované odďaľovanie, stále zväčšujúcu sa veľkosť poľa za doprovodu neprerušovanej, viac a viac intenzívnej hudobnej stopy. Začal malým poľom (7) a jedným korálikom, dostal sa až k veľkému poľu (24). Snažil sa vytvoriť tzv. neviditeľný zoom a strihu sa vyhnúť čo najviac. Pokiaľ bol potrebný, chcel ho čo najlepšie zamaskovať, aby pochod k deštrukcii ničím neprerušoval. Tieto voľby znamenali, že všetky možné problémy musel vyriešiť počas preprodukcie, pretože počas natáčania zo svojej zvolenej cesty už nemohol zísť, preto (ako aj u iných jeho projektov) bola preprodukcia veľmi precízna, trvala 3 mesiace. Čo sa týka zvukovej stopy, musel zosynchronizovať pohyby korálikov s neprerušovaným krešendom. Storyboard tak využil len k vytvoreniu pohybov korálikov, ktoré dovoľuje hudba. Inak jednal inštinktívne, ale stále v rámci hudby. Starostlivá príprava pred natáčaním zaistila hladké animovanie a Patel sa nestretol s žiadnymi problémami. ()
Zajímavý až téměř videoart, který však působí od jisté chvíle hodně stereotypně. *** Ve zkratce: Ťung tung - ham ham - ťung tung. ()
Skvělý nápad, skvělé provedení, ale tím, že se dokola opakují stejné motivy, se to i na krátký film cca od poloviny dost táhne.. ()
Reklama