Kamera:
Tecuja KawadaHudba:
Akira JamaokaHrají:
KENN, Aoi Júki, Hiroki Tóči, Mičiko Kaiden, Takako Honda, Wataru Takagi, Tomojo Kurosawa, Kazuhiko Inoue, Jurika Hino, Kendžiró Cuda, Akira Koga, Acuši Tamaru (více)VOD (1)
Epizody(10)
-
Nezklamu tě (E01)
-
Jako kluk (E02)
-
Elegantní zločinec (E03)
-
Šťastlivec (E04)
-
Pod dohledem (E05)
-
Hustá holka (E06)
-
Silnější (E07)
-
Zůstaň (E08)
-
Lidstvo (E09)
-
Na Měsíci! (E10)
Obsahy(1)
V dystopickém světě prolezlém korupcí a plném kybernetických implantátů se nadaný, ale lehkomyslný kluk z ulice snaží stát žoldákem a renegátem v jednom a žít na hraně. (Netflix)
Videa (6)
Recenze (131)
Z Edgerunners na mě dýchl Hyper Future Vision GUNNM mixnutý hraným Transpottingem a Cowboyem Bepopem. Znělka, barevná barevnost, některé charaktery, akce, atmosféra... Bepop jen obsahuje navíc humor. Troufám si říct, že tvůrci mají Cowboye Bepopa hóódně rádi. Hodnotím bez souvislosti s hrou, protože Cyberpunk jsem nehrál. Příběh sic není dvakrát originální, ale celkově spokojenost. Seriálu se podařilo vykreslení společnosti postavené na nemilosrdném kapitalismu. Vím, prvoplánově levičácké, ale je to alespoň srozumitelné. Alespoň vidíme, co nás v důchodu čeká. Pokud přežijeme změny klimatu, gendrovou revoluci, studenou válku 2.0, průmysl 4.0, green deal 1.0, imigrační vlny, populistické politiky a inflaci:-) Ocenil bych plastičtější vykreslení původu postav. Líbilo by se mi více scén se vnory síťařů. Akce, hlavně v závěru, byla dost šílená. Ale některé anime jsou šílené hned od začátku. Takže alespoň tvůrci měli epičnost bojových akcí kam stupňovat, jak si partička cyberpunkerů postupně vylepšovala hardware.:-D ()
Cyberpunk 2077 naprosto miluju a je to jedna z mých nejoblíbenějších her. Zároveň ale nesleduju anime, a tak mě Edgerunners napoprvé vůbec nechytlo a až po několika dalších dohrání hry jsem se rozhodl dát mu znovu šanci. No a nakonec jsem rád, že jsem to udělal a bavilo mě to, hlavně ale asi kvůli tomu, že jsem fanouškem hry. I když se anime styl ke světu Cyberpunku samozřejmě velmi hodí, přesto bych radši uvítal tradiční západní animaci nebo rovnou CGI. Ale to je jen můj subjektivní pocit, protože se na anime prostě nedívám, ale zase objektivně prostě anime a kyberpunk patří k sobě a Edgerunners určitě hezky vypadá. Hlavně některé scény, především emoční momenty, jsou vizuálně nádherné. Oceňuju, jak dobře se povedlo přenést Night City, jeho reálie a celkovou atmosféru, včetně herního soundtracku. Příběh mě bavil, stejně tak postavy (některé by si ale zasloužily mnohem víc propracovat) a jejich konec je samozřejmě překvapivě emočně drsný. Jedinou výtku tak kromě nepropracovanosti některých postav a občasných hluchých míst v příběhu, mám k časté zběsilosti a přehnanosti akce, která kvůli tomu místy působí nepřehledně. Oproti brutální a divoké akci ale tak zase vynikají emoční klidné momenty vztahu Davida a Lucy. Tenhle protiklad se Edgerunners povedl a vlastně se tak inspiruje i hrou. Edgerunners je zběsilá, brutální a zároveň emoční jízda, která skvěle zapadá do světa Cyberpunku a dobře ho obohacuje. Až je skoro škoda, že vzniklo jen deset epizod. Doufám ale, že se brzy dočkáme dalšího projektu, svět Cyberpunku má totiž hodně co nabídnout. ()
Tak tohle jsem opravdu šáhnul vedle. Po dlouhé době se zase můj dojem velmi rozchází s většinou. A po ještě delší době jsem sledování musel dropnout. Skončil jsme u osmého dílů z deseti. Tedy dvě epizody před koncem. Ale tohle anime teda na mě vůbec nefunguje. Respektivě nudnější děj a chabě vykreslené postavy jsem snad v animě takhle nikdy neviděl. Příběh se nerozjíždí a postavy jsou mi absolutně ukradený. Jistě, někdo namítne, že příběh se teprve stane skvělým a postavy mají nějaký vývoj. Pokud mě ale příjdou ploché jak prkno od záchodu a jejich motivy a vývoj jsou mi abolustně jedno, tak je fuk jaký budou mít nakonec vývoj. Prostředí Night City se mi líbilo už ve hře, tam se mi ten děj nezajídal jako tady. To jak epizody vlastně na sebe nenavazují mi taky pije krev. Vždy mám pocit, že mi nějaká část děje chybí. Za mě žádný děj, postavy ani soundtrack. Cyberpunk od CD projektu jsem si docela užil, ale tohle jsem sáhl opravdu vedle. Anime mě opravdu vůbec nechytlo. Měl jsem myslet na zlaté pravidlo. Pokud po třech epizodách nechytne, nechytne ani do konce. PS: Samožrejmě koukat v originále, nikoliv v ajině. (30 %) ()
Začátek Cyberpunku se jevil jako slušná podívaná, která nenadchne ani neurazí, kdy měl titul rozvést příběh herního titulu a ukázat nám další kouty Night City. Bohužel nám ale představil nesympatickou partu hrdinů, kdy vám bude naprosto jedno, pokud z nich někdo zkape. Protagonista je nesnesitelný blb, který ohrožuje nejen sebe, ale i své přátele a vlastně každý by byl daleko lépe fungoval, kdyby nezamlčovali detaily ze svých životů, což je neustále dostává do problémů. Místy je akce až přehnaná, kdy chápu, že je to stylizované do anime, ale i tam by měli mít nějaké hranice. Celý příběh ve výsledku vyletí do koše, jelikož se postavy obětují vlastně pro naprosté nic. Škoda, hru jsem zatím nehrál, ale pokud mě na ní tohle mělo navnadit, tak se to tvůrcům vůbec nepovedlo. Hodnocení: 45 % ()
Galerie (26)
Photo © Netflix
![Cyberpunk: Edgerunners - Z filmu](http://image.pmgstatic.com/cache/resized/w663/files/images/film/photos/166/738/166738956_f84cf3.jpg)
Zajímavosti (6)
- Seriál je založen na populární hře „Cyberpunk 2077“ polského studia CD Projekt RED. (UncleMorty)
- V rámci síťařiny (netrunning, obvykle prováděné Lucy) se v seriálu objevuje grafika ze hry „Cyberpunk 2077“, například hackovací minihra nebo varování před rychlými hacky ze strany nepřátel. (vojtaruzek)
- Při updatu 2.0 byly do hry „Cyberpunk 2077“ přidány odkazy na tento seriál, například je možné kontaktovat Falca a nechat si od něj zaslat Davidovu bundu. Dalším odkazem je například perk Edgerunner (Na hraně), který příhodně umožňuje si nainstalovat dodatečný cyberware za cenu poklesu maximálního zdraví. (vojtaruzek)
O hru, celkově o tématiku cyberpunku jsem se začal zajímat týden před vydáním oné očekávané hry desetiletí. To, že to nebyla tak úplně hra desetiletí neznamená, že jsem si to neužil. Vlastně dodnes nevím o všem, co CD Project nasliboval za funkce a příběh. Hru jsem si parádně užil, byť jsem se repetitivními vedlejšími úkoly zahltil a nutil se ve hře pokračovat. O tomto animovaném počinu jsem sice slyšel, ale bez většího zájmu jsem Netflixem doporučené dílo bez zájmu přeskakoval. Život mi nedávno nadělil životní těžkost, a tak jsme se rozhodli odjet do hor. V prosklené chatce uprostřed ničeho vám nezbude nic jiného, než buď nad vším přemýšlet, nebo si vyčistit hlavu nějakým seriálem. Sice je to za ty peníze kontraproduktivní... ale myslím si, že jsem nemohl zvolit vhodnější destinaci. V kamnech praskalo dřevo pod náporem kila podpalovače, po skleněných zdech stékaly kapky deště, a v pozadí se na terase mihotaly světla útulného světýlkového osvětlení. Nebudu lhát, v prvních minutách jsem už chtěl pomalu sahat po mobilu… naštěstí mé nové léky na ADHD solidně zabraly – jak říkám, ideální souhra. Zcela nepokrytě napíši, že vizuál a animace se mi z počátku nelíbily. S dalšími díly se akce stupňuje a styl přestřelek se zdál být stále více šílený. Ale já vydržel! Protože jsem se zabral do děje. Je jisté, že hlavní postava je docela provokativní, neboť vývoj postavy se mi zdá místy přehnaný. Chvílemi mě pěkně sral a myslím si, že některé vedlejší postavy si zasloužily větší prostor, což by bylo na solidních pět hvězdiček. Projížděl jsem si negativní názory lidí, které se často týkaly oněch postav, ke kterým si nedokázali vytvořit vztah. Samozřejmě plně chápu, že někomu styl animace a přemíry akce nesedne, ale rozhodně bych děj nepřirovnával k plytkému nahlédnutí do budoucnosti. Nevěřím, že v blízké budoucnosti budou centra měst vypadat jak v Cyberpunku, ale společenský systém bude silně ovlivněn korporáty. Již dnes lze vidět obrovské změny ve smýšlení úspěšných zaměstnanců korporátů. Psychopaté se prosadí mnohem lépe – což v lidské historii není nic neobvyklého. Myslím si však, že v budoucnu budou firemní kultury tlačit na tu lepší společnost, aby byla sociopatická. Také věřím, že pro korporáty bude snazší si vychovávat děti věrných zaměstnanců, což také zajistí vyšší stabilitu. Kdokoliv cizí z neověřených rodin se nejspíše do těchto firem nedostane. Samozřejmě každý takový korporát si bude chtít zajistit věrnost také výhodami – peníze, lepší lékařská pomoc, posilování pocitu, že jsou lepší než všichni ostatní, kteří jsou podřízení nebo nepracují ve firmě. Nejsem si jist, zdali v ještě vzdálenější budoucnosti nebudou mít vysoce společensky postavení lidé jisté právo mít dítě, na cestování vlastním povozem/letadlem, na vycestování za hranice. A jak toho dosáhnout? Nejspíše tím, že by se za vše platilo. Ceny by byl tak vysoké, že by si plebs nic z toho nemohl dovolit. V takové společnosti si bude každý hledět svého štěstí a půjde přes mrtvoly. Seriál přesně vykreslil tísnivost světa, ve kterém je velmi těžké najít pravé přátelství. Hra v tomto směru nebyla tak ponurá a spíše vykreslila společenské poměry. Seriál poukazuje na to, že bez peněz jsi kus velikého zapomenutého hovna. A když jsi hovno, stejně se k penězům z 99 % nedostaneš, protože sektářství jednotlivých korporátů tě mezi sebe nepřijme. Sice sledujeme partu lidí, kteří se snaží protloukat životem a docela se jim to přes špinavou práci daří, ale ani oni nemohou na minutu přestat myslet, jestli je někdo nepodělá. Již dnes lze vidět, že mladší generace mají mnohem složitější život – větší nároky schopnosti, složité seznamování, kde se od protějšku čeká jen to nejlepší, stále zvyšující se nároky na vzdělání, složitější společenská hierarchie. Ti, kteří na to kašlou, se často dostávají ke společenskému okraji a jejich jsou často stejné vlivem nevýchovy. V budoucnu, kde budou peníze vše, kde si za peníze budete pomalu moci koupit šanci přežít, to bude velmi zřetelný jev. V seriálu je krásnou ukázkou, kdy po nehodě mají přednost ti zranění, kteří jsou lépe pojištěni. Ti se základním pojištěním si počkají, případně se objeví v naprosto hnusné depresivní nemocnici, kde dělají spíše zvířecí řezníci. S penězi také přijde odosobnění – v seriálu je názornou ukázkou studené sdělení o úmrtí a následná reklama na expres nejlevnější kremační point, kde si můžete ještě dnes vyzvednout urnu. V tomto všem budou lidé myslet jinak, nebudou důvěřivý a mnozí ani nebudou schopni porozumět mezilidským vztahům jinak, než jako ekonomickému svazku – něco za něco. David Martinez byl produktem nové společnosti. Měl dva nejbližší kamarády, kterým pořádně nerozuměl. Lucy a Rebecca byly jediné, které mu opravdu věřily a chtěly, aby z jejich života nezmizel. Nevnímaly ho jako „něco za něco“. Myslel si, že své matce a Mainovi něco dluží. S každým dalším upgradem se jenom zabíjel, a to vše kvůli tomu, že se hnal za pocitem, že vše odčinil, a že jeho nuzná existence má nějaký smysl. Jako psychologická sonda se seriál osvědčil. Příběhově mi přijde lepší hra. Celkově jsem byl nadšen, každý díl byl plný akce, zvratů a myšlenek, nad kterými se divák sám se zájmem zamyslel. () (méně) (více)