Režie:
Paul W.S. AndersonScénář:
Kevin DroneyKamera:
John R. LeonettiHudba:
George S. ClintonHrají:
Christopher Lambert, Robin Shou, Cary-Hiroyuki Tagawa, Linden Ashby, Bridgette Wilson, Talisa Soto, Keith Cooke, John Fujioka, Gregory McKinney (více)Obsahy(1)
Mortal Kombat je jedna z nejpopulárnějších herních sérií historie. V roce 1995 se dočkala také osobité filmové verze. Její tvůrci se snaží maximálně zachovat styl počítačové hry, a tak je vlastně celý příběh pouze řadou atraktivních soubojů různých protivníků. Na počátku démonický zloduch a polykač duší Shang Tsung různými úskoky přiláká na palubu starobylé plachetnice skupinu bojovníků - mnicha Liu Kanga, který chce pomstít smrt svého mladšího bratra, herce Johnnyho Cage, kterého už nebaví hrát v hloupých filmech, policistku Sonju Bladeovou, která pronásleduje nebezpečného zločince. Loď trojici odveze do jiné dimenze, kde se má na tropickém ostrově celý turnaj konat. Jejich rádcem a duchovním vůdcem se stane mystický Lord Rayden, bůh hromu a blesku. Ten hrdinům odhalí, že jejich vítězství či prohra rozhodne o příští budoucnosti světa, protože nejde o obyčejný turnaj, ale o mystické střetnutí dobra a zla. (oficiální text distributora)
(více)Videa (2)
Recenze (574)
Nekonečné hodiny prosezené před monitorem a herní potyčky, které se následně přenášejí i do reality, neboť odsednout od této návykové hry byl nadlidský úkol. No brain, no pain. Přesně podle tohoto hesla se řídil i Paul Anderson a natočil po dějové stránce prostinkou řež, která si bez kapky vážnosti utahuje ze zavedených klišé o hrstce vyvolených zachraňující svět. Choreograficky na jedničku zvládnutá podívaná, ve které sice neukane ani kapka krve, ale ve svižném tempu, postaveném na bojové scéně v cca 3-5 minutových intervalech, je to odpustitelné. Úsměvné digitální efekty jsou omluvitelné rozpočtem a datem výroby, naopak potěší opulentní výtvarnická práce na výpravě. K tomu navíc nadupaný soundtrack, Christopher Lambert v poslední pořádné roli své herecké kariéry a divákovi nezbývá nic jiného, než po necelých 100 minut sledovat s přiblblým úsměvem na tváři, jaká to v polovině 90. let byla na poli akčního filmu neskutečná zábava a nostalgicky vzpomínat, že od této chvíle jsme se další pořádné videoherní adaptace nedočkali. ()
Zlaté časy mého dětství, nezapomenutelný soundtrack, který je už spjatý právě s Kombatem a nedokážu si ho představit v něčem jiném (v hlavě si ho zrovna přehrávám). Škoda těch digitálních efektů, které jsou na dnešní domu poněkud úsměvné a vyšlé z módy, některé se i přesto docela drží. Z toho čtyřrukého jsem měl vždycky respekt. :D ()
Snimek nabity energii natolik, az sem mel misty strach ze to neustoji. Na prvnim miste zde urcite zminim Hudbu, bez ktere bych dal minimalne o 1 ne-li o 2 hvezdicky min :) Nektere souboje zaujmou, jine spise rozesmejou, ale tenhle film je presne o tom - kdo jej bere jako normalni bojovy film bude asi zklaman, no ten kdo hlavne hral PC hru a nevadi mu "pár" filmarskych uletu tak se bude dobre bavit od zacatku az do konce. efekty sou dostacujici, i kdyz by mohly byt o malinko lepsi, a z hercu me tu jednoznacne zaujali dva - Christopher Lambert a Cary-Hiroyuki Tagawa, jejichz vykony cneli nad ostatnimi jako dva topoly v kukuricnem poli. Tady se este jednalo o nespoutanou zabavu s pridavkem techna, bojovych umeni a romantiky, ale pokracovani byly pouze nudnou napodobeninou originalu a nestaly za nic. ()
Samotný herní Mortal Kombat by bez existence filmů vlastně nevznikl. Sci-fi Univerzální voják s Jeanem-Claudem Van Dammem a Dolphem Lundgerem v hlavních rolích se v době svého vydání v roce 1992 mělo dočkat videoherního zpracování. Ovšem ve finále o hru zájem nebyl, především proto, že boom okolo Univerzálního vojáka časem upadl. V té době už ale byla velká část plánované hry hotová a vývojáři Ed Boon a John Tobias si řekli, že vytvořená práce najde své využití. A přesně takhle vznikla série bojových videoher, která se mezi lety 1992-2019 dočkala celkem 11 dílů, ve kterých se navíc kromě originálně vytvořených postav poprali také Terminátor, Predátor nebo Rambo. A úspěch téhle videoherní série už na konci 20. století zaručil, že se někdo pokusí o filmovou adaptaci. Především i proto, že již v této době videoherní adaptace vznikali. Bavíme se ovšem o tak trochu depresivní době. Píší se 90. léta a první videoherní adaptací se v Hollywoodu stává Super Mario Bros. Film, který ukázal, že v Hollywoodu se první videoherní adaptace opravdu nepovedla a jde o jeden velký bizarní zážitek. Ani následující videoherní adaptace Dvojitý drak a Street Fighter se nesetkali s vřelým diváckým přijetím a tahle trojice filmů tak položila základy pro klasické povídání o tom, že jsou videoherní adaptace tak trochu prokleté. Mortal Kombat je obtížnou hrou na zpracování. Především v případě, když se v rámci přístupnosti museli tvůrci pochopitelně vykašlat na všechny ty brutální fatality jako vytrhávání páteře, ukopávání hlavy nebo vytrhávání srdce z těla. Film nakonec do kin dorazil s ratingem PG-13 a spoustu fanoušků už tehdy odradil právě ten fakt, že se nedočkají brutalit, které tuhle roku tolik proslavili. A především je důležité zmínit fakt, že Mortal Kombat nebyl velkorozpočtovou záležitostí. Rozpočet filmu byl pouhých 18 milionů dolarů, což už v roce 1995 nebyla ani zdaleka velkorozpočtová záležitost. Chtělo to tedy někoho kreativního, který i s malým rozpočtem dokáže předvést zajímavé věci. Volba tehdy padla na mladého Paula W. S. Andersona, který měl za sebou čerstvě svůj debut Nakupování a tehdy se proslavil jako tvůrce mnohých úspěšných klipů. Právě on se ve finále stal tím, který se této videoherní adaptace chopil a před tím než se chopil několik filmů ze série Resident Evil a adaptace Monster Hunter tak tímto filmem poprvé natočil filmovou adaptaci nějaké videohry. A právě jeho znalost u klipů se dost hodila v rámci správného uchopení estetiky a uchopení akčních scén. Síla filmového Mortal Kombatu rozhodně není v hereckých výkonech. Kolem filmu se sice motali jména jako Johnny Depp, Sharon Stone nebo Sean Connery, největší hvězdou je ale ve finále Christopher Lambert. Jinak je film víceméně plný herců, kteří předtím ani potom velkou kariéru nezažili. Na place se možná mohla jako Sonya Blade vyřádit Cameron Diaz, ta ale nakonec musela kvůli vážnému zranění odstoupit a na poslední chvíli jí nahradila Bridgette Wilson. Kromě ní je tu Robin Shou jako Liu Kang, Linden Ashby jako Johnny Cage, Trevor Goddard jako Kano nebo Chris Casamassa jako Scorpion. O nikom z nich jste krom Mortal Kombatu nikdy neslyšeli? V pořádku, chyba není na vaší straně. Krom Lamberta by snad člověk i mohl poznat Cary-Hiroyuki Tagawu, takového méně známého japonského herce, který zde ztvárnil zlého Shang Tsunga. Jenomže právě v tom tkví háček. Právě Tagawa předvádí, že je Mortal Kombat víceméně procpaný hereckým přehráváním, které Tagawa dokáže ještě snesitelně zastínit tím, že v sobě jistou formu hereckého talentu přece jen má. Se zbytkem, který byl ale víceméně obsazený ze dvou důvodů (typově sedí a je levný) je to ale podstatně horší. Jenomže to pořád nevadí. Především právě proto, že Mortal Kombat není film o silných hereckých výkonech. Choreografie soubojů naštěstí stojí za to. Ideální Mortal Kombat by měl mít především působivé akční scény s vymazlenou choreografií a vyloženou působivostí. To se Mortal Kombatu daří. Filmová adaptace se svého videoherního zdroje drží celkem slušně a to i co se týče kostýmů, které sice chvílemi vypadají opravdu směšné, přesto se ovšem Anderson drží herního Mortal Kombatu opravdu slušně. Především se mu ale daří pracovat s vizuálem, kdy Mortal Kombat alespoň celkem dobře vypadá. A to ani ne po stránce vizuálních efektů, které jsou přinejlepším většinu času snesitelné, což především dokazuje závěrečná scéna. Jenomže tenhle film si zcela očividně uvědomuje, jaký je a i proto je tak snadné si tento film užít. Všichni se navíc v akčních scénách snaží co to jde (jen ta Bridgette Wilson kvůli tomu, že do vlaku naskočila pozdě prostě nefunguje) a některé souboje skutečně stojí za to. Kazí to sice skutečně bolestivé vizuální efekty, slušně zamaskování dubléři ale dokážou předvést nejednu působivou bitku. A především pořád pohledem na Mortal Kombat cobi béčkovou zábavou jde o velmi vydařenou podívanou. A tvůrci si to plně uvědomili. Nikdo film nevytvářel s tím, že vznikne nový Občan Kane. V rámci efektů je naopak působivá loutka Gora, kterou muselo ovládat 16 loutkařů najednou a stála 1 milion dolarů. Ani ta nevypadá stoprocentně věrohodně, působí ale lépe než jakékoliv vizuální efekty v tomto filmu. Především ale Goro působil jako skutečná hrozba a působí líp než všechny ty kostýmy, které působí jenom jako slušné cosplaye. Malý rozpočet tu prostě zcela očividně hrál svojí roli, celé se to ale svou bezpečností nadále dá celé přežít. Filmový Mortal Kombat vlastně nemá po vzoru hry pořádný příběh. Je tu sice onen legendární tradiční turnaj, kde počet vítězství rozhodne o osudu celého světa, v kolovrátku se tu ale prostě pořád někdo dokola pere. To na jednu stranu zcela vystihuje videoherní předlohu, kde se také víceméně o nic nehraje, scénář ale kdovíjak nepracuje s jejich charaktery. Je to možná i dobře, protože žádný z těch herců by (snad s výjimkou Lamberta, který je na roli Raidena prostě ideální) kdovíjak komplexní postavu zahrát nedokázal. Na druhou stranu jsou Johnny Cage, Scorpion nebo Liu Kang zajímavé postavy, které by určitě stalo za to více prozkoumat. Dialogy jsou hloupoučké a herci do nich nic nedávají. Anderson tak alespoň skutečně umí pracovat se zápletkou, která se točí kolem bojových umění, má akční sekvence dost slušně v malíku a očividně se mohl spolehnout na choreografy, kteří v tom umějí chodit. Lokace filmu jsou působivé, atmosféru ten film dokáže celkem dobře naladit a závěrečná scéna je poté ukázkou toho, co je na filmu dobře i špatně. Mortal Kombat je velmi zajímavý film na rozbor, což samo o sobě jeho kvality nezvedá. V rámci adaptací videoher šlo ale především tehdy o zjevení toho, že to přece jen jde. Tak trochu. Ten film možná po více než 25 letech zestárl ještě o kus víc, pořád jde ale o velmi slušnou béčkovou zábavu. A i ta někdy divákovi neuškodí. Mortal Kombat není kdovíjak světoborný film. Je ale fajn a šlo o první snesitelnou videoherní adaptaci. Nový film, který dorazí už za měsíc tak má co napravovat, zdánlivě nemožný úkol ale Paul W. S. Anderson zvládl převést do celkem slušné podoby. Jeho Mortal Kombat možná není vyloženě světoborný film, jedná se ale o velmi slušnou adaptaci, kterou Anderson zvládl téměř nemožné. A ukázal, že když se chce, tak to přece jen nějakým způsobem jde. Nový Mortal Kombat možná bude lepší film, těžko ovšem říct, jestli bude zábavnější. Ten starý je nicméně pořád slušná odpočinková záležitost....... () (méně) (více)
Z detstva som na Mortal Kombat spomínal ako na absolútnu blbosť a tou vlastne aj je. Skôr by mu ale sedel prívlastok šialenosť. Dnes už by také niečo samozrejme nikto týmto štýlom netočil, ale tak obľúbené pasovanie Paula W.S. Andersona pomaly na rovnaký post ako Uwe Bolla, s tým nesúhlasím. V živote síce natočil jediný vážne dobrý film a tým bol Horizont udalostí, no jeho filmy sú miestami neskutočne štýlové (síce je to zlý štýl, ale aspoň nenapodobiteľný) a zábavné a hlavne céčkarskému amaterizmu na hony vzdialené. Stačí iba pohľad na bielovlasého Raydena Christophera Lamberta ako okolo seba hádže blesky a mám hneď krajší deň. Aj cez tú špatnú choreografiu ()
Galerie (75)
Zajímavosti (46)
- Během filmu bylo představeno 13 postav z prvních dvou videoherních předloh – Johnny Cage, Kano, Liu Kang, Raiden, Scorpion, Sonya Balde, Sub-Zero, Goro, Shang Tsung, Reptile (z „Mortal Kombat“ – 1992) a Jax, Kitana, Shao Kahn (z „Mortal Kombat II“ – 1993). (MovieMage)
- Robin Shou (Liu Kang) pôvodne odmietol ponuku hrať v tomto filme. Predpokladal, že to bude opäť úloha nejakého ázijského darebáka. Rozmyslel si to až na radu svojho agenta. (beso74)
- Ed Boon, spoluator počítačové hry Mortal Kombat, poskytl hlas Scorpionovi. (HellFire)
Reklama