Reklama

Reklama

Resident Evil: Poslední kapitola

  • Německo Resident Evil: The Final Chapter (více)
Trailer 8
Německo / Austrálie / Kanada / Francie / Velká Británie / USA / Jihoafrická republika / Japonsko, 2016, 107 min (Alternativní 99 min)

Film přímo navazuje na události snímku Resident Evil: Odveta. Alice (Milla Jovovich) jako jediná přežije klíčový střet s nemrtvými, který měl rozhodnout o osudu lidstva. Nyní se Alice musí vrátit tam, kde celá katastrofa začala - do podzemního komplexu Hive v Raccoon City, kde společnost Umbrella Corporation hromadí své síly a chystá finální útok proti posledním hrstkám lidí, kterým se apokalypsu dosud podařilo přežít. (Falcon)

(více)

Diskuze

Prometheus69

Prometheus69 (hodnocení, recenze)

Nechápej mě špatně, ale bez Zombie už to není RE, bez ukládacích beden to není RE,

A navíc ten dojebaný FPS styl.... jako že co bylo na automatickém zaměření z třetí osoby špatného?

Plus atmosféra venkova, hrad vůbec nezaujal.... podzemí a základna... jediný moment který mi tak trochu pookřál mé zachmuřené srdce.....  byli laborky.  Jenže i to se po čase taky nezkutečně táhlo... navíc se tam nic podstatného neděje.

A co vůbec miluji k smrti.... když musím prakticky celou hru táhnout za sebou železnou uvřeštěnou blonďatou úplně tupou kouli kterou mi navíc každou chvílí někdo ukradne! XD

6 díl díl se aspoň svým vlastním způsobem vrátil ke starým zomie biohazard kořenům.... tedy když potlačím ten všudypřítomný akční faktor... Revelations se bohužel zase hodně vzdaluje....

 

Podobně je to třeba i ze zhruba stejně profláklou FF sérii... kdy od chvíle kdy tvůrci úplně vypustili náhodné souboje a čekací systém..... totálně tím všechno dojebali.... 10 je zkrátka... poslední díl co se ještě mohl ve slavě Squere-enix šajnit.... pak už to nestálo za řeč, jen hromady hezkých vykreslených obrázků, velmi dobře vymalovaný fungující svět... ale ta typická atmosféra v nenávratnu pryč..... a bez toho už mě to prostě nebavilo hrát.

Stejně tak jako SH, kdy zatím poslední díl připomíná spíš variaci na MGS.... ale takhle je to dneska ze všema kdysi legendama... o TR značce se ani nezmiňuji.

 

K čemuž se hodí jeden vtip

Ptá se syn otce programátora...

Tati, proč slunce vychází na východě a zachází na západě?

Otec se zamyslí, pak se proti synovy hrozně popudí a sykne na něj.

KDYŽ TO FUNGUJE! TAK TO NEZPRAVUJ! Asi tak... :)

na příspěvěk reagoval Sabrewulf

Uživatel Prometheus69 smazal svůj příspěvek.

Prometheus69

Prometheus69 (hodnocení, recenze)

Johnny_SVK

Ono, vystřílet si dobrou munici na zdánlivě nabušené monstrum.... když za nejbližšími dveřmi čeká něco co mi nedovolí ani vystřelit a už se moje hlava kutálí po podlaze... tak to naštve.  Si pamatuji na Lickery.... kdy na začátku scénáře B Claire je máš prakticky od začátku... a to rovnou tři najednou a nemáš brokovnici (jen ten debilní samostříl), takže střílíš zběsile okolo sebe.... o což se taky postará vcelku velmi vystředí kamera z hromady sklepích úhlů.... zatím co se zaměříš na jednoho a ten druhý se ti blíží ze zadu... a ty ho nečekáš když na tebe HU! A je vymalováno.... což dovedli k dokonalosti Hunterrs, ty mrchy dokázali uskočit i raketometu! :D Ale když pak v mercenarise získáš nekonečnou munici, okamžitě putuje do magnumu... mimochodem asi nejsilnější a nejpraktičtější zbraň v dějinách SH. tedy až na ten poslední díl.... tam mi přišlo vcelku jedno čím do něj pálím.... hlavně si udržet poctivou vzdálenost a naučit se rozeznat běžné potvory od Bossáků.... jako že v HELL módu tě nemůžou zabít na jednu ránu při plném zdraví, akorát psi/vlci... :)

Takže pokut je tam Anderson do té 6 dodá.... bude to teprve sranda, jako že na Huntery je už vcelku pozdě... ale u finální bitvy o zemi.. je možné ještě cokoly, třeba vzkřísit staré tváře.

Jako že podle všechno se vlastně nic z toho nestalo.... 4-5 je jakýsi restárt.... tudíš ten příjemný vysoký pán v baloňáku z bazukou na rameni a z rukávem plným překvapení se může ještě vrátit.... jako že Anderson vrací úder za tu podpásovku od minula. =)

na příspěvěk reagoval Johnny_SVK

Sabrewulf

Sabrewulf (hodnocení, recenze)

Prometheus69

Já nevím, ale mně se 4 hodně líbí a hrál jsem ji několikrát, jak byla zábavná. Druhá část (hrad) má parádní atmosféru a je strašidelná. Navíc má parádní hratelnost, ocenění hra roku RE 4 nezískal ze srandy. Co se týče RE5 sice už má s RE málo společného a je víc akční, ale taktéž se sakra dobře hraje, ohromila mě i grafika (next gen RE), hudba a finále byl čistý orgasmus, protože Wesker už mě dlouho štval. A ta hra má srdce, je dělaná poctivě, promyšleně - to všechno přebíjí skutečnost, že to není klasický Resident. U RE6 je to úplně naopak. Ta hra je chladná, bez srdce, vývar z vody, vata, nastavovaná kaše dělaná jen pro prachy. Hratelnost je jeden velký průser = všechny věci, co fungovaly ve 4 a 5 totálně překopali, holt neznají pořekadlo "nespravuj, co není rozbité". Hudba strašná. RE5 byl ukončený a RE6 měl být podle tvůrců úplný restart s jiným dějem, jiným stylem hraní a jinými postavami. Vysrali se na to..... Po úvodní sekvenci za Chrisovu kampaň v 2. chapteru jsem se málem poblil, myslel jsem, že hraju Call of duty. Okamžitě jsem to vypnul a na hru od té doby nešáhnul. Všechny RE, co jsem hrál, jsou modly a ohodnotil jsem je v rozmezí 8 - 10/10. RE6 je hnus a jedniný díl, který jsem nedohrál.

na příspěvěk reagoval Prometheus69

Prometheus69

Prometheus69 (hodnocení, recenze)

Sabrewulf

Doslova ti vyryje do srdce stopu co? :)

Je zvláštní jak nás imaginární svět virtuálních postav dokáže tolik ovlivňovat... ze svými pocity a problémy běžného života herních charakterů.. Vždyť je to jen hra, ale kde že?  ;)

 

Hodně smutná scéna je taky.... v Dark side Chronicles... v samotném závěru..  méně známá, oběť Florry, tedy Manuelly..

 

 

Ale co do srdcerytosti rozhodně numero two hned po C:Veronice. :)

 

Díl kde mimo jiné Cruiser přijde ke své démonské paži... jakože ve 4 se tím nějak moc nezabývali.

 

No a když už jsme u toho 4 dílu... tak nesmíme zapomenout na Luise...

A samozřejmě legendární ADAAAAAA!!!! :,)

Uživatel Prometheus69 smazal svůj příspěvek.

Prometheus69

Prometheus69 (hodnocení, recenze)

Johnny_SVK

Upřímně... Já ze začátku taky... ale né že bych se tak moc bál... (tedy do té doby než přišel na pulty prvním SH, pak jsem teprve poznal co to je ten Survivar Horror B) ....Prostě mi to připadalo moc složitý, zmatený. Dost jsem v tom tápal a to jsem se jen koukal... :) Nakonec když jsem tomu konečně přišel na kloub... stal se ze mě doslova lovec odměn... Kdy už jsem jen nehrál pro příběh... ale i pro radost ze hry... Ale přiznávám že pár pasáží... pocit bezmoci a jistého strachu.. když už jen kuly mizerné zásobě munice... jsem u toho také zažíval. Když jsem třeba hrál 2 scénář B za Leona bez jediného uložení abych získal jakéhosi Hunka či co? Mě jsem slušně řečeno v gatích.... =)

Nebo když jsem při hraní třetího dílu na Hard počítal z naprostou nejistotou každou vypálenou kulku, přišlo i na nůž... měl jsem strach jestli to vůbec dokážu dohrát do konce, když je to ze začátku až tak těžký.... Nakonec jsem to dokončil za pouhých 12 hodin. XD Ale ten mercenarise mód, oblečky a all epilogy stálo za to... Bohužel. Pak přišla 4 a mé nadšení kdy jsem byl schopný jeden díl hrát i 20x za sebou z očekáváním že až to dokončím... zase něco odemknu, byť to byl debilní epilog... kterým jsem sen tenkrát bez tak moc nerozuměl.  Mé nadšení rázem hodně rychle opadlo... a mě zůstal na tváři jen hodně kyselí výraz znechucení.... co ten Capcom jenom blbne?

Ale to už je zase jiný příběh... :)

na příspěvěk reagoval Johnny_SVK, Sabrewulf

Prometheus69

Prometheus69 (hodnocení, recenze)

Johnny_SVK

Jak věrný psík před kastrací.... hmm. =)

Škoda že si toho Alice nevšimla.... mimo jiné že dle hry by měl cítit citovou vazbu úplně k jinému charakteru.

Ale hold, hra je hra film je film... :)

na příspěvěk reagoval Johnny_SVK

Prometheus69

Prometheus69 (hodnocení, recenze)

Johnny_SVK

To jo... ale ono to bylo spíš o tom jak se Alice zachovala... když pochopil že ho korporace jen zneužívá  a že je v podstatě jedno kdo to z nich přežije... myslím že vlastní mysl měl celou dobu, jen jeho mozek musel poslouchat cizí rozkazy na povely. Když chtěl ten šéfík aby Nem bojoval naplno... nechal mu plnou vůli. V tu chvíli, ale zapracovali i jeho vzpomínky které byli celou dobu potlačované.... logicky. Kdo by si taky chtěl pamatovat tu útrpnou mutaci.

Ten ale nejlepší okamžik přišel až v okamžiku kdy se obětoval.... pro Alici, to byl teprve ten správný pohled... pohled lidskosti která v něm ještě zůstala.

 

Taky jsem nemluvil o Apocalipse, ale o X:Veronica... tedy té poslední scéně kdy Jill musela Steva sejmout.... jinak by on sejmul jí. Pak už tam jen sedí opřená o zeď a Steve jí umře v náručí... už jen ta vzpomínka,  asi nejsrdnatější scéna.... z celé série vůbec... už jen proto že tomu nešlo zabránit ani kdyby o tom věděli od začátku. Jinak hra samotná pořádnej průser.... no, ale to už je zas jiný příběh. :)

 

Tohle měli dát do toho filmu Nemesis zkrátka není k tomu zrovna ten správný charakter... maska klaďase mu prostě nesluší. Ale záporák je to prvotřídní, alespoň v jeho základní BOW podobě.

na příspěvěk reagoval Sabrewulf, Johnny_SVK

Prometheus69

Prometheus69 (hodnocení, recenze)

Sabrewulf

Pozor na to aby nedošlo k mýlce.... Zpackanou 2 na svědomí Anderson nemá.... stejně tak ani 3 .... to že napsal jen scénář, ještě z něho nedělá hlavního vyniká.... Víz jak vypadá 1,4,5  v tom je hodně značný rozdíl řekl bych....  tedy především po vizuální stránce.

Prometheus69

Prometheus69 (hodnocení, recenze)

Johnny_SVK

Vzhledem k tomu jak končí pekelná jízda.... to bych ještě dokázal pochopit.

Mimo jiné Steve... tam žádná oční scéna nebyla... on jí umřel v náručí myslím že.

Pěkně otravná pasáž mimochodem, pár lékáren mi tam zbytečně zařvalo a ten konec.... :/

na příspěvěk reagoval Johnny_SVK

Prometheus69

Prometheus69 (hodnocení, recenze)

st.ranger

Prosím bav se sennou: Když ty máš názory na které se dá reagovat.. a dost těžko nedá nereagovat. :)

 

To spíš SH.... hodně mi to připomnělo tu atmosféru.

Úpravu zbraní a soubojový systém.... Dead Space.

6 byla rozhodně víc Resi než tohle.... navíc ta loď, to prostředí, ty bossové. hmmm.... :)

Jediný co mi bylo tak trochu útěchou byl neuvěřitelný výběr arzenálu+ RPG styl vylepšování a zvedání úrovní.

Čím mě ale, opravdu naštvali byla odměna za HELL Raketomet úplně HOVNO! v UZAVŘENÉM PROSTORU LODI.... koho to proboha napadlo? O_o

A ty kostýmy! Co Jill, ale CHRIS! BX

Prometheus69

Prometheus69 (hodnocení, recenze)

Johnny_SVK

STAAARSS.... věř mi že tuhle frázi umím velmi věrně podat. :)

Neříkám že nebyl špatný, ale prostě to mě celé nejen Nemesis působilo hrozně levně a otupěle.. bez špetky snahy či nadšení... nebojím se říci, i trochu amatersky. Navíc to z jakým způsobem vykrádaly CODE: Veronica.... no bylo to jak z papundeklu. Jediný co tam tedy bylo z té 3, byl hřbitov... zjev Jill, atomovka a Nemesis jako cibernetická biologická zbraň. Jinak tedy hroznej bordel na place... a to pořádnej.

Související novinky

Resident Evil čeká 6 dalších filmů

Resident Evil čeká 6 dalších filmů

25.05.2017

Zatímco v Hollywoodu finančně selhává jedna herní adaptace za druhou (Need for Speed, Warcraft, Assassin's Creed...), Resident Evil to letos s klidem dotáhnul k šestému dílu. Paul W. S. Anderson ho… (více)

PF 2017

PF 2017

31.12.2016

Zažili jsme i lepší roky než 2016. Nejen co do počtu ztráty lidí, kteří přinesli světu něco hezké a hodnotné, či do počtu překvapivých a znejisťujících politických událostí. On ten rok s šestkou na… (více)

Underworld čeká reboot

Underworld čeká reboot

28.08.2014

Upíří série Underworld začala v roce 2003 a o devět let později to dopracovala ke čtvrtému dílu, který vydělal 160 milionů dolarů. To bylo jasné znamení, že válka upírů s vlkodlaky pořád láká do kin… (více)

Jovovich prchá před teroristy a ex-Bondem

Jovovich prchá před teroristy a ex-Bondem

10.10.2013

Netěšte se, neznamená to, že další Resident Evil nebude. Bude, šestka se připravuje a její premiéra je stanovena už na podzim příštího roku. Milla ale nezahálí a po právě natáčených Expendables 3 a… (více)

Reklama

Reklama