Epizody(9)
-
Kontakt (S01E01)
-
Odpoutaný (S01E02)
-
Uvědomění (S01E03)
-
Návrat domů (S01E04)
-
Odplata (S01E05)
-
Útěcha (S01E06)
-
Odkaz (S01E07)
-
Smíření (S01E08)
-
Dokonalost (S01E09)
Videa (2)
Recenze (25)
Jako obří fanoušek her (ale i knížek z tohoto univerza) mohu s čistým svědomím říct, že jsem mírně rozladěn finálním výsledkem. Já vlastně nepochopím, proč musí autoři často brát předlohu a úplně ji znetvořit. Tak radikální to tady naštěstí nebylo, ale co provedli s mým milovaným Master Chiefem, to se bude těžko odpouštět. Většinu času bez ikonické helmy, chvílemi v bojích nemístně pořvávající jako pavián (kde je to jeho stoické vystupování?). Korunku tomu nasadila ta romantická linka, tam jsem nevěřícně kroutil hlavou (je mi fakticky líto Pabla Schreibera, obětoval té postavě hodně, ale s bídným scénářem bohužel nic nenaděláte). Naštěstí to zachraňuje akce, alespoň tam divák mohl zpozorovat mírný nádech původních her, závěrečný díl v tomhle ohledu paráda. Co se týče vedlejší linky s hrdinkou Kwan, tak to byla tragédie. Uvidíme, co přinese druhá série, snad se tvůrci poučí ze svých chyb a vytvoří kvalitnější kousek. Potenciál tohoto univerza je v úplně jiných dimenzích. První řada za mě 6/10 ()
1.séria - 75%. Nehral som hru a viem o hernej sérii iba toľko, že tu majú vojaci štýlové skafandre a strieľajú mimozemšťanov. Nakoniec som celkom spokojný s toho čo som videl a dostal. Bavil ma príbeh, ľúbil sa mi aj dizajn vesmírnych plavidiel, vzhľad mimozemšťanov, masiek, kostýmov a zbrane sú tiež cool, tak isto herci a na čele s Pablom Schreiberom to v pohode utiahnu aj bez nejakých väčších hviezd. Je vidno, že to stalo celkom pekne prachy, lebo vizuálna stránka a akcia sa podarila. Plusom je aj menší počet dielov, ktoré majú prevažne 40-50 minút, takže moc dielov, kde by som zíval tu tiež nie je. Jediný tŕň v oku je pre mňa mala Číňanka, ktorá je asi najslabší článok tohto seriálu a aj jej samotná siedma epizóda je najnudnejšia. Celý seriál natočili viac menej skúsení režiséri, ktorí majú za sebou aj zopár filmových produkcii (Bathurst, Reiné, Liebesman), okrem pre mňa neznámej Jessici Lowrey, ktorá stala za kamerou pravé pritom najslabšom diely. Naopak Bathurst ponúkol výborný úvod a Liebesman zas zaobstaral tie najakčnejšie epizódy a finále. Intro sa tiež sa podarilo, spokojnosť a teším sa na dvojku. ()
Do videoherní série Halo jsem se chtěl jednoho dne pustit, ale jiné tituly vždycky dostaly přednost. K universu jsem se tak poprvé reálně dostal až přes seriál, který se dle mého pátrání předlohy stejně drží jenom zběžně. Designy zbrojí a mimozemšťanů jako by přímo opustily videohru, ale co se týče jejich zpracování, chtělo by to možná trochu dotáhnout, aby to nepůsobilo úplně jako pěst na oko. Halo má totiž podobný problém jako před lety Warcraft, CGI mimozemšťané a Sparťané nejdou se zbytkem světa, na kterém se šetřilo, úplně dohromady. Kvalita samotných efektů byla chvílemi samozřejmě také pochopitelně různorodá, ale stejné problémy měly místy hrané Star Wars seriály od Disneyho, kdy v některých scénách jejich ztvárnění působilo hodně levně a v jiných zase odpovídající rozpočtu. I tak se mi ale zdá, že oproti bratříčkovi z předaleké galaxie je na tom Halo podstatně hůř. Podobně jako v každé době, chce mít každé studio své eso v daném žánru a Paramount chtěl dohnat maskovaného námezdního lovce svým vlastním neporazitelným hrdinou. A zůstali pozadu. Proč? Jde poznat, že to v rukách nemá někdo, kdo tomu rozumí. Problémy s vyprávěním začínají již s prvním dílem, kdy je divák nucen nejdříve strávit asi čtvrtinu epizody s nejvíc nesympatickou postavou seriálu, než se hlavní hrdina vůbec dostaví na scénu. Chápu, že jej chtěli představit ve velkém stylu, ale ani akce se v tomto díle bohužel nepovedla. S příchodem Master Chiefa nás ale nezáživná Kwan neopouští, naopak s ní jsme nuceni strávit ještě několik dalších epizod a dostává nadbytečnou dějovou linku, která diváky odtrhává od toho hlavního. Jak Master Chief zachraňuje galaxii. Rozhodně nebyl špatný nápad dát nějaký prostor i dalším Sparťanům, ale vzhledem k tomu, že jsou postavy po většinu seriálu bez emocí, nefungují. Ani hlavní hrdina na tom není o moc nejlépe a je pochopitelné, když byli fanoušci naštvaní, že jej většinu času vidíme bez přilby. To opravdu nemohli sehnat herce, který dokáže všechno vyjádřit pohybem, tak jako to umí Pedro Pascal? Obecně by se mohlo Halo od Mandaloriana hodně co učit. Casting postav není příliš dobrý a jediný opravdu kvalitní herec mi zde přišel Burn Gorman, který vyniká v hraní neobvyklých postav. Bohužel musel dostat roli záporáka právě v dějové lince Kwan, takže je tam víceméně zbytečný. Slušná ještě byla Natascha McElhone coby Dr. Keyesová, kdy postavu ztvárnila správně nesympaticky, ale v další případné sérii bych se bez této „zrůdou s lidskou tváří“ případně obešel. Chápu ale, že je v rámci lore Halo důležitá a hrdinům má přinášet problémy a řešení naopak jiných. Za sebe musím říct, že by seriálu slyšel nižší počet epizod, kdy by vynechali Kwan a soustředili se na to, co dělá předlohu předlohou. Pátý a závěrečný díl pochopitelně přinesly momenty, na které fanoušci čekali, ale stačí to? Pod vším tím balastem se Halo bohužel propadá kvalitami na úroveň béčkových sci-fi, kde by jej milovníci značky určitě vidět nechtěli. Prokletí špatných adaptací videoher tu i po pár povedených kouscích stále přetrvává a je škoda, že to muselo potkat zrovna tuhle rozrostlou sérii, jejíž hrdina patří k nejzapamatovatelnějším figurám herní scény. Hodnocení: 55 % () (méně) (více)
Halo má spoustu much. Ať už jde o televizní vzezření, v mnoha momentech slabší CGI, nebo fakt, že Masterchief je tu víc bez obleku než s ním (což fanoušky her moc nepotěší). Na druhou stranu je tu ale hodně scén (i celých epizod nebo jejich větších částí) kdy Halo vystrčí růžky a ukáže co v něm dříme. Zápletka je sice takový sci-fi standard, ale to ničemu nevadí a pro mě osobně jde o první sérii, která má potenciál být následovníkem BSG. Pablo Schreiber byl pro hlavní roli dobrá volba a pokud si tvůrci mohli a měli něco odpustit, pak je to dějová linka s Kwan Ha. Ta naprosto zbytečně odvádí pozornost od hlavní line, slouží jen jako výplň a minimálně v téhle sérii vůbec nikam nevede...70% ()
Zatímco já vím o původní herní sérii velký hovno, tvůrci o ní evidentně ví hovna dvě. Seriál se sice snaží jít na ruku fanouškům, ale dělá to tak marně, až to bolí – navíc vzbuzuje dojem béčkových sci-fi seriálů z počátku tisíciletí, tudíž by možná zaujal před dvaceti lety, ne však v současnosti, ačkoliv vysoký rozpočet je znatelný, jenže prakticky nevyužitý. No a Šéfkuchař je nesympatický už jen kvůli tomu, že 24/7 nenosí helmu a netwerkuje. Zkrátka, 'HALO' onen televizní formát nesluší, takže já stále čekám na to, až Spielberg natočí slibovaný celovečerák. ()
Galerie (147)
Photo © Paramount+
![Halo - Season 1 - Z filmu](http://image.pmgstatic.com/cache/resized/w663/files/images/film/photos/166/295/166295313_29ac0b.jpg)
Zajímavosti (8)
- Můžeme zde vidět head-up displej uvnitř Master Chiefovi helmy, který je prakticky identický jako ten ve hře. (spacemaster)
- Plazmová pistole mimozemšťanů, kterou Master Chief (Pablo Schreiber) použije k zastavení jednoho z útočníků po výstřelu, vypouští páru stejně jako ve hře. (spacemaster)
- Energetický štít Master Chiefa (Pablo Schreiber) při přestřelce zkolabuje pod zátěží a Master Chief je donucen se dočasně ukrýt, aby se štít zregeneroval. Jde o odkaz na herní mechaniku dobíjení štítu a seriál dokonce používá stejné zvukové efekty pro dobíjení štítu jako hry. (spacemaster)
Reklama