Režie:
Simon McQuoidKamera:
Germain McMickingHudba:
Benjamin WallfischHrají:
Lewis Tan, Jessica McNamee, Ludi Lin, Josh Lawson, Joe Taslim, Hirojuki Sanada, Tadanobu Asano, Mehcad Brooks, Chin Han, Max Huang, Matilda Kimber, Laura Brent (více)VOD (3)
Obsahy(2)
Cole Young je bojovník MMA, který je zvyklý se doslova živit bojem. Neví však nic o dračím tetování, s nímž se narodil, o svém původu ani o tom, proč císař Vnějšího světa Shang Tsung poslal svého nejlepšího zabijáka, ledového nindžu Sub-Zera, aby ho zajal. Cole se bojí o svou rodinu, a tak uposlechne radu velitele speciálních jednotek Jaxe a vydá se hledat Sonju Bladeovou. Pátrání ho zavede do chrámu ochránce Země Lorda Raidena, který poskytuje útočiště všem duším s dračím znamením. Tam Cole začne trénovat se zkušenými světovými šampiony Liu Kangem, Kung Laem a žoldákem Kanem, aby se připravil na epický souboj s nepřáteli Vnějšího světa. V sázce je totiž osud celého vesmíru... (HBO Europe)
(více)Recenze (578)
Tak prrr, kokůtci! Zas takový Mentál wombat to rozhodně nebyl. Ano, trochu to doprasili obsazením několika těžce ochrnutých a dost nesympatických kataristů – lejzroko je slizký megatrapák, kungpao vrhač klobouků otřesný kožený jeliman a ten ťamanský prkenný hromosvod s ledkami v očích je přeci bůh, a jako takový by měl být polyglot, čili dost nechápu, proč ho nechali mluvit jako Syřana na imigračním v Doveru, a nikoliv třeba plynule a nesměšně džaponsky jako Honzu Hašišáka – bere se to trochu moc seriózně a mohlo to být temnější. Nicméně jinak jde o vinně potěšující, vizuálně uspokojivou a konečně solidně krvavou neškodnou pičovinku, zcela v souladu s kultovní hrou i s, na svou dobu sqostnou, původní filmovou verzí z roku 95. Kdo čeká od filmu podle počítačové hry, v níž se bez jakýchkoliv serepetiček prostě jen imrvére vzájemně kungfí různí mutanti, nějakou užvaněnou uspávačku od Třesoštěpa či palčivou Sofoklovinu s filosoficko incestním přesahem, ať si místo toho raději narve do prdele kaktus a pustí popkulturně rakovinotvorné Assvenžry nebo plyn. ()
Nevidět nový Mortal Kombat den po Nikdo, možná bych nebyl při jeho sledování tak otrávený. Přitom úvodní scéna je velmi dobrá. Obsahově sice rozdává karty špatně (namísto přímé vazby na hrdinu tu máme jen vzdálenou expozici, která následně motivuje maximálně padoucha), prostředí je ale skvělé, Hirojuki Sanada by mohl charisma rozdávat lopatou a akce je pětihvězdičková (a to včetně očekávaných fatalit). Jenže pak film přímo neuvěřitelně spadne. Skoro to působí dojmem, že úvod točil někdo jiný jako "proof of concept" pro studio, to na základě sekvence dalo zelenou celému filmu a tam už si nově najatý štáb nevěděl rady. Akce je mdlá, s mizerným střihem a nudnými arénami (dvorek u domku, skrýš, nějaká fabrika a aréna ve skalách, meh). Herci jsou až na zmíněného Sanadu do jednoho nezajímaví. Jedna věc je, že jim scénář předepisuje slabé dialogy a nablblý vývoj (hlavní hrdina vlastně nic nerozhodne a jediné skutečné vítězství v boji má proto, že se na jeho prohru manželka už nevydrží dívat a popadne sekeru). Ale i taková vděčná postava jako hajzlík Kano nefunguje, protože buď jeho vtípky zazdí režie nebo jsou hlášky na sílu tlačené. A vše ostatní se bere až komicky smrtelně vážně. Nechtěl jsem přímo srovnávat s verzí z roku 1995, protože vznikla v jiné době a do jisté míry i pro jiné publikum. Jenže ono se srovnání nelze vyhnout, když reboot vesměs kopíruje základní dějové schéma původního filmu. A zatímco v něm postavy správně vnímaly absurditu všeho, co se kolem nich děje a díky tomu mohly přirozeně na vývoj reagovat, nový film na tohle kašle a postavy tak nemají šanci skutečně ožít. Největší posun oproti 25 starému filmu je v tom, že nová verze nemá "dostatek slušnosti", aby na turnaj skutečně došlo - místo toho si postavy absurdně vymyslí, kdo se s kým kde utká a ejhle, mají štěstí a pěkně jim to vyjde. Uf. Byl jsem si jistý, že Monster Hunter bude nejhorší letošní adaptací videohry, ale Mortal Kombat se opravdu těsně dotáhl. Akce nezajímavá, herci nevýrazní, příběh o ničem. Sakra, ani hudba tu nepumpuje adrenalin do žil! Jen sem tam nějaká ta fatalitka, ty se povedly. Ale kvůli tomu člověk nemusí trávit dvě hodiny u televize, libovolné gameplay video z herní předlohy na YouTube nabízí na ploše dvou minut výživnější porci krvavé zábavy. 30% ()
Docela šaškárna teda. A tím vtipnější, čím víc se snaží tvářit vážně / drsně / osudově. Když si ty strašně zahrané postavy ve srandovních oblečcích začnou dávat do tlamy, tak to sledovat jde - tři hvězdy tedy chápu jako přilepšení v situaci, kdy moc velkých filmů stále ještě nevychází. Nicméně na nějakou vymazlenou choreografii soubojů zapomeňte, přišlo mi to dost obyčejné. Kdyby se toho ujal třeba Gareth Evans, bylo by to jinde. ()
Mě se na hra úplně vyhnula a dokonce i teď co jí mám na playku na ní seru, ale kdysi jsem viděl film ještě na VHS se stejným názvem a musím říct, že ted se mě líbil víc, tohle je na mě moc nadpozemský, vlastně to ani nejsou fighty bojovníků, ale spíše různé bojové magie, kidně bych tam přihlásil Rumburaka. ()
Fajn remake. Na první díl samozřejmě nemá, i když tam ze mě mluví hlavně nostalgie, ale bojovými scénami si respekt určitě zaslouží. Navíc je zajímavé sledovat, jak se na příběh dá nahlížet i z jiného úhlu. Konečně pro mě Sub-Zero není jenom lojza co běhá po place a kope do zvuků Scooterů, konečně je to postava, která má i tvář. ()
║Rozpočet $-miliónov║Tržby USA $23,302,503║Tržby Celosvetovo $51,102,503▐ Tržby za predaj Blu-ray v USA ║ Tržby za predaj DVD v USA ║ Ajáj ani na druhý krát nič zmysluplné neprišlo. A to ešte prvých desať minút si držalo nejakú tú ako takú "krvavú" úroveň znesiteľnosti pri účasti Hirojuki Sanadu ale potom nástup nových tvári to dáva razantne dolu na čistý banálny akčný výplach mozgu. Trpel som, zase. /40%/ ()
„ZDÁ SE, ŽE NAPŘÍČ DĚJINAMI RŮZNÉ KULTURY PO CELÉM SVĚTĚ MLUVÍ O JAKÉMSI VELKÉM TURNAJI. PODLE MÉHO VÝZKUMU EXISTUJÍ SVĚTY A DRUHY, O JEJICHŽ EXISTENCI ANI NEVÍME…“ /// Podotýkám, že nejsem nijak zasaženej (ani postiženej) herní klasikou, ale ani Andersonovým filmem. Možná proto mě to celkem baví… Nejdřív mi udělal radost Hirojuki Sanada (takhle si tě chlape pamatuju!). Pak je celkem efektní ten „mrznoucí“ sráč… prostě jednoduchej příběh s perfektníma soubojema, kterým vévodí dokonalý CGI! Víc vod toho nemá smysl čekat. A ani chtít! /// NĚKOLIK DŮVODŮ, PROČ MÁ SMYSL FILM VIDĚT: 1.) Vím kdo je Johnny Cage. 2.) Vždycky, když se jdu rvát… celej se změním!. /// Thx za titule „titulkomat“. /// PŘÍBĚH *** HUMOR * AKCE ***** NAPĚTÍ * ()
Martial arts and Gore fans Get over here! Všichni, co dali Fatherovi za 5* get the f*ck out of here! Solidní a očekávaný Reboot Mortal Kombatu je vydařený Debut a poctivou akční žánrovkou, která v pár ohledech lehce zklamává, ale pořád se jedná o solidní fan service, který bez debat patří k tomu lepšímu, co letos vyšlo. Po herecké stránce zaujme Joe Taslim v roli Sub-zera, který si všechny scény krade pro sebe a potěší Josh Lawson v roli Kana, což je největší borec snad za posledních 10 let, ten chlap si ukradl celou show pro sebe a svými hlášky mě několikrát dostal do kolen!! Co se týká samotných fightů, tak choreografie mohla být propracovanější, ale naštěstí si tvůrci vyhráli s pěknými fatality ( O tom MK přece je) s pořádně využitým Rkem ( Gore za 5 hvězd!). Zbytek postav příliš nezaujme a děj je samozřejmě hloupoučký ( Je to podle hry!!), ale fanoušci PG 13 ptákovin, muzikálů a pomalých nezáživných dramat budou samozřejmě trpět. Finále úplně nerve koule, ale duel Sub-Zera- Scorpiona ten byl vynikající. Celkově jsem se bavil skvěle, akci jsem si užíval, humor i vizuál taky, hudba je také slušná, takže se k filmu určitě vícekrát v budoucnu vrátím. Jednoduše řečeno, Gore za 5, Fighty za 4, děj i postavy za 3 hvězdy. Kdo má potřebu hledat chyby, tak si je najde. 8/10. ()
Původně jsem chtěl hlavně jásat nad tím, jak velký skok je to od obecně adorovaného guilty pleasure z dílny Paula W.S. Andersona, které už před nějakou dobou smutně zestárlo. Jenže čím déle nad tím přemýšlím, tím víc mi dochází, jak bych byl nefér. Tehdy se totiž tvůrci inspirovali jen dvojicí her, ve kterých se řešil turnaj a jenom turnaj. Od té doby ale uplynulo nejen více než čtvrt století, ale hlavně se vyrojila slušná řádka kombatích her, ve kterých se mytologie vydala do nejrůznějších vrcholů, pádů, přešlapů, nových klání, restartů těch starých i třeba dobrodružství nové generace. A z takové hromádky se nejen lépe vybírá staronový směr, ale lépe variují motivace postav. Na mém nadšení to ale nic nemění, protože se ke slovu konečně dostává i můj oblíbený Kung Lao, scénář se opatrně inspiruje v nových i starých časech, krásně pomrkává i v detailech a nebýt prostřední třetina trochu náladově roztříštěná a zbytečně příběhově skromná, nebylo by snad co vyčítat. Na jedničku funguje dokonce i takový Kano, kterého jsem přitom nikdy nemusel, soubojů je tolik, aby se pořád něco dělo a zároveň se nikdy nepřeklopily do stereotypu a zbývá si jen odškrtávat oblíbené fatality nebo obrázky, které si každý fanoušek musel vysnít. U perfektně načasovaného "Get over here!" mi bez legrace přiletěla husina úplně všude. Snad těmhle nadšencům vyjde plán na slibovanou trilogii, protože postavy i jednotlivé události mají rozmístěné naprosto přesně. ()
// Teď nejspíš spoustě lidí zbořím iluze, ale hry jsem nikdy nehrál, starý filmy neviděl, a stejně mě nová verze bavila. Má totiž nádherně přímočarej děj s cool postavama, nápaditýma akčníma scénama, výbornou hudbou (která si předpokládám krade z her) a akorát tak dlouhou stopáží, abych se ani na moment nestihl nudit. A to je přesně to, co jsem od podobného herního béčka chtěl vidět. Nic víc. 7/10 a get over here, sequel. ()
Milé prekvapenie. Musím uznať, že sa mi nový (alebo čo to vlastne je) Mortal Kombat (z produkcie Jamesa Wana!) páčil. Kasting je nadmieru sympatický (rozmýšľam, či tam bol niekto, kto mi vyložene nesedel, ale asi nebol), postavy sú jednoduché, ale dajú sa im držať palce, bojové scény zachraňuje prekvapivo krvavá nekompromisnosť a hoci mal Tadanobu Asano (Thor, 47 roninov) ťažkú úlohu, napokon sa mu slušne podarilo nahradiť charizmatického Christophera Lamberta ako lorda Raidena. Na filme je občas poznať radikálna prestrihanosť (Jax sa zrazu len tak objaví pri stole s robotickými úpravami a Cole mu nepovie ani slovo, hoci kvôli nemu Jax takmer položil život a do konca života zostane zmrzačený) a scenár miestami nedáva zmysel (prečo tak ľahko skočil na detskú fintu s troma miliónmi dolárov? Prečo zoskočili tak ďaleko od chrámu?). ()
No lip to asi dopadnout nemohlo. Ne, ze by to byl nejakej film roku, to fakt ne, ale poctive natoceny becko od fanouska pro fanousky rozhodne ano. Jediny, co me krapet nasralo, je to, ze jsme vlastne vsechno videli uz v ukazkach, tak trochu jsem doufal, ze tam bylo vybranejch jen par scen, ale bohuzel ne, o moc vic nez v trailerech tu neuvidime, na Mortal Kombat vlastne ani nedojde, vetsina souboju se sfoukne docela rychle a ackoliv to krvavy rozhodne je, ze by to bylo to nejdrsnejsi eRko historie to fakt ani zdaleka. Jinak pribehove to je samozrejme naprosto primitivni a jde jen o to, jak nahnat postavy k sobe. Herci moc nemaj co hrat, ale prekvapive me srali min, nez jsem cekal a napriklad takovej Kano je vylozene fajn, naproti tomu Raiden je tragickej, s nostalgii vzpominam na genialniho Lamberta. Jako celek film ale utece jako nic, souboje i triky jsou fajn a vylozene si to rika o druhej dil. Takze i kdyz to neni nejakej zazrak, pruser se nastesti nekona a ja jsem vlastne spokojenej a s chuti si to jeste nekdy pustim. ()
Old school béčková bojovka ze starých známých postaviček. Chce vidět buď jako dítě, nebo geek nostalgik, jinak jenom poloviční nuda, až moc laciná a nic než průměr tuctová věc. Fighty nenářezový, sestava nevýrazných herců, jen hrstka vtipných hlášek a pár cool brutalit. ()
Původní MK z 95 roku má prostě svoje kouzlo a takovou evokativní atmosféru a ta mi tu asi chyběla nejvíc. Navíc zdejší Shang Tsung a Lord Raiden jsou jako dva maňáskové, co zahodil covidem znuděnej divadelník do rohu kulatýho divadla... Tagawa a Lambert byli prostě ultimátní a jejich ztvárnění jmenovaných postav bylo nepřekonatelné... Ostatní postavy jakžtakž, samozřejmě Taslim a Sanada a jejich charisma si i na té ploše celkem deseti minut řekli o jednoznačnou pozornost. Nástup Scorpiona na scénu včetně známých tónů a charakteristické hlášky super, líbil se mi Kung Lao a jeho sombrero, fatality slušný, hudba celkově nevýrazná, příběh přešlapává tak trochu na místě jako vylitej kamioňák na benzíně před obsazeným hajzlem... Jasně otevřený vrátka pro asi sedm dalších pokračování a když se zlepší choreografie, přijde opravdový arénový turnaj a spousta postav vystoupí ze stínu přizdisráčství, beru to všema... no opatrně s tím... tak aspoň osmi prsty... ()
"Co kdybych ti sebral to podělaný sombréro, co nosíš, a narval ti ho do prdele, až začneš mluvit španělsky?" Když ti zlí začnou podvádět ještě před začátkem turnaje, tak začnou lítat blesky z rukou, sálat ohně z úst a svítit lasery z očí. To všechno jsem čekal, u bitek jsem se celkem bavil, ale ten pocit nespravedlnosti ve mně zůstane. Proč jsem nebyl nominován, když moje kung-fu je lepší než jejich kung-pao? Protože nemám na penisu vytetovanýho draka? To je diskriminace! Já jsem se učil od nejlepších fighterů historie - Velkýho blondýna Perrina, Quentina z Montargis a Ivánka z Mrazíka. Tak příště čekám na pozvánku do repre, ať se o zábavu stará i někdo jinej, než jen skvělej dement Kano. ()
Čekal bych aspoň trochu nápaditější fighty když už nic. Nuda. ()
Nepamatuju si, kdy naposled jsem se tak moc snažil nazírat na film z té lepší stránky. Mortal Kombat mě provází již cca od 3. třídy základní školy, takže kdykoli zazní nějaká známá postava, popř. se na obrazovce odehraje úder ze hry, mám radost. Faktem ale je, že tenhle film byl "filmařsky" opravdu příšerný. V prvé řadě jsem v úžasu, že slavné herní sérii o 11 dílech někdo napíše tak prázdný a hloupý scénář. Přitom čerpat se dalo odkudkoli. V druhé řadě už samotný výběr herců je poněkud mimo. Všichni asi chápeme, že vzhledem k nižšímu rozpočtu a ambicím jsou použita neznámá jména, ale některé postavy bijí již svoji vizáží do očí. Nakonec i ty souboje jsou v nejlepším případě průměrné, většinou ani to ne. Řekl bych, že film má pár velmi zajímavých nápadů, či vizuálních momentů, ale už samotné poslepování scén dohromady působí někdy tak trochu násilně - je to opak režijní uhlazenosti a elegance. Jde jak o samotné vyprávění, tak o střih akčních scén. Někdy jsou použity dokonce mírně zrychlené záběry, zkrátka velmi často v tom filmu něco "nelahodí oku". Možná trefnější přirovnání je ke studentskému filmu, ke kterému někdo dodělal na poměry studentského filmu drahé efekty... Mno, ale jinak jsem na nový Mortal Kombat kouknul rád. :D 4/10 ()
Mortal Kombat bez Mortal Kombatu? Nový film sa to síce snaží logicky zdôvodniť, tak ako aj nadprirodzené schopnosti jednotlivých bojovníkov, ale k čomu sú vlastne akési arkány, keď s pravidlami sveta si tvorcovia zjavne nelámu hlavu? Pôvodná verzia z roku 1995 už síce poriadne zostarla, a to ako po stránke trikov, či choreografie súbojov, lenže z priameho porovnania i tak vychádza ako víťaz. Má totiž lepšie spracovanú mytológiu, zábavnejšie postavy, ako celok údernejšiu hudbu a celé to príjemne vyvažuje i patričná dávka nadhľadu. Nový Mortal Kombat síce poväčšine funguje po stránke obsadenia (až na pár prešlapov typu Reika), lenže herci často nemajú čo hrať a hlavný hrdina je miestami vyložene do počtu. Akčné scény sú zase rutinne zrežírované - až na tú úvodnú - a zachraňuje ich výhradne aranžmán, občasná nápaditosť, či nekompromisné fatality. Lenže aj tých je vlastne vcelku málo, na to ako sa o nich hovorilo. Vyložená prehra sa síce, našťastie, nedostavila, ale od Flawless Victory má tento priemerný a rýchlo zabudnuteľný pokus poriadne ďaleko. ()
Smrtelná nuda. Tak úžasně nezáživný film jsem neviděl od nových Charlieho andílků. Nahazování trademarků postav je fajn a souboje mají pár cool momentů a není při nich nouze o krev. Ale i tak to prohrává s Andersonovým filmem z pětadevadesátého ve všech ohledech. Nevýrazné až otravné postavy i casting (nový heroj, Liu Kang, Sonya, Rayden, Shang Tsung, všechno tragédi), děj i bitky, režie i hudba. Že tu kdovíproč absentuje Johnny Cage a jeho laškování se Sonyou přebral slušně hláškující Kano (fór se zahradním trpaslíkem mě dostal) nebo, že na titulní turnaj vlastně ani nedojde, je to nejmenší. Přitom kdyby se zbytek filmu nesl v duchu úvodní desetiminutovky, kde fungují emoce, akce, herci i to serióznější podání, tak super. Andersonův Mortal Kombat byla zábava pro děcka, ale královská. Tohle se snaží o dospělejší podání a výsledkem je jen nuda, kde se tu a tam - skoro jakoby omylem - stane něco zábavného. ()
Mortal Kombat už se kdysi filmové adaptace dočkal. Filmový Mortal Kombat z roku 1995 v režii Paula W. S. Andersona je dodnes slušná béčková podívaná, ovšem do historie se svými kvalitami zrovna dvakrát nezapsal. Otřesné pokračování Mortal Kombat: Annihilation poté tehdy v roce 1997 filmový Mortal Kombat pohřbilo a na další filmovou adaptaci se muselo čekat téměř 24 let. Mortal Kombat z roku 2021 se ovšem naproti svému předchůdci z roku 1995 může opřít o větší rozpočet, na druhou stranu se jí ovšem chopil debutant Simon McQuiod, který doposud točil reklamy. Alespoň díky tomu se ovšem dalo odhadnout, že McQuiod aspoň dokáže této adaptaci - která dopředu hlásila, že tentokrát bude stejně brutální jako videoherní předloha- jistý styl. Je ovšem ve finále nový Mortal Kombat skutečně povedenou trefou do černého? Na nový Mortal Kombat nejspíš divák nebude koukat kvůli očekávání oscarových výkonů a mistrovského scénáře. Půjde mu především o to, aby to byla ta správná řežba, která se po vzoru videoherní předlohy opravdu utrhne ze řetězu. Osobně jsem se ovšem nečekal, že si Mortal Kombat tak užiju a budu si vlastně přát, aby šlo o dostatečný úspěch, který studio Warner Bros. donutí k odklepnutí pokračování. Nová adaptace Mortal Kombatu má určitě spoustu nedostatků. Se stylizací a výpravou si někdo mohl pohrát o poznání silněji, většina herců nepředvádí kdovíjak silné výkony a potenciál některých slušně načrtnutých postav se tak úplně nevyužije. Jenomže pořád je to vlastně slušný blockbuster, který je svižný, v některých ohledech opravdu stylový a opravdu se dodrželi sliby o brutalitě a předváděčce fatalit. Zpracovat Mortal Kombat do filmové podoby je přitom těžké a kdekdo by si snadno mohl myslet, že takovou předlohu do videohry převést nejde. Jenomže právě zde se ukazuje, že si tvůrci uvědomují ducha videoherního Mortal Kombatu a snaží se z něj ve filmové podobě vyždímat co nejvíc. Nový Mortal Kombat je tak díky tomu ideálně zábavný a v jistých ohledech i adekvátně směšný. Což jen dokazuje, že si všichni na place dost jasně uvědomili, že točí adaptaci Mortal Kombatu a výsledek tomu odpovídá. Nový Mortal Kombat je přitom zábavný film, na rozdíl od původního Andersonova Mortal Kombatu je zábavný z jiných a mnohem pozitivnějších důvodů. Vyloženě radovat se ani přitom nedá z hlavního hrdiny. Postava Colea v podání Lewise Tana je jedinou hlavní postavou, která je vytvořena čistě pro film a přesto se dle scenáristy Grega Russa snažili, aby Cole mezi známé hrdiny z videoher zapadl. Cole je tak v podstatě náhradou za Johnnyho Cage, přičemž je ovšem vytvořen především pro ještě jeden podstatný důvod. Přesto je ovšem Tan alespoň sympaťák, který má jen smůlu v tom, že je jeho Cole ve společnosti všech těch ikonických videoherních hrdinů tak trochu nevýrazný. Mortal Kombat je strašně svižný a na některé věci tak není zase tolik času. Přitom všem se ale alespoň slušně vysvětlí mytologie Mortal Kombatu, přičemž ovšem některé postavy nedostanou zase tolik prostoru, kolik by si zasloužili. Tadanobu Asano jako Lord Raiden a Chin Han jako Shang Tsung jsou například castingovou trefou do černého, ve finále ovšem tito dva pradávní nepřátelé vlastně ve filmu zas tak výrazný prostor nemají. Především Tadanobu Asano to má poté těžké ve stínu ikonického ztvárnění Raidena Christopherem Lambertem. Velkým překvapením je poté Jessica McNamee jako Sonya Blade, které role překvapivě sedne. Většinu scén si pro sebe poté krade Josh Lawson jako Kano. Mehcad Brooks jako Jax a Max Huang jako Kun Lao nepatří mezi nejvýraznější postavy filmu, Hiroyuki Sanada je jako Scorpion též výtečná volba, především je tu ale bravurní Joe Taslim jako Sub-Zero. Jeho záporák působí jako nezastavitelná sila a jako ideální protivník. Některé postavy to poté mají těžké kvůli tomu, že byli k jejich oživení vytvořené efekty, které tak trochu mají své mouchy. Takový Kabal třeba vypadá celkem dobře, Goro ale celou dobu působí tak trochu uměle. Přesto ovšem vypadá výrazně lépe než Goro z původního filmu. Čekáte vrchol akčního žánru? V tomhle ohledu vás pravděpodobně čeká tak trochu menší zklamání. Akční stránka nového Mortal Kombatu je velmi dobrá, toho bojování ale ve finále není zase tolik a tvůrci si pravděpodobně více bojování šetří do pokračování. Mortal Kombat celkově očividně sází na to, že na jeho další díly dojde a proto nechává spousty otevřených vrátek. Přesto se ovšem dá do jisté míry říct, že ten film funguje sám o sobě a jako solidní upoutávka toho, co by diváka mohlo čekat v Mortal Kombat 2. A snad dorazí opět i stylový soundtrack Benjamina Walfische. Především je to ale celé skutečně brutální. A dost možná ještě více brutální, než by člověk čekal. Kromě celkem věrohodné videoherní estetiky je tak film i v tomto ohledu skutečně věrný a potěší, že se skutečně dočkáme tolika slušných nápadů. Zamrzí tak jen to, že i přes celkem velký rozpočet nejsou efekty zrovna nejlepší. Většina scén působí jako z nepropracovaného greenscreenu a v některých ohledech dokonce snadno může nastat pocit, že jsou efekty závěrečnou práci 1. ročníku na nějaké filmové škole. A to ne kdovíjak oslňující závěrečné práce. Spoustu velmi slušných akčních scén tak snadno kazí ty problémy v nedokonalých efektech, kdy jde bohužel o takový ten typ efektů, který snadno praští do oka. Přesto to bezpochyby mohlo být o poznání horší. Šlo to vlastně celé natočit líp? Rozhodně ano. Nový Mortal Kombat vlastně funguje jako počáteční příběh potencionální ságy, která si v následujících částech bude moci ještě více vyhrát s mytologií a dalšími postavami. Ten film není dokonalý, dokáže ovšem snadno nalákat na další části. Minimálně většina castingů je obsazena ideálně, slušnou akční stránku jde příště posunout o level výš a pro mnoho fanoušků videoherní předlohy dost možná půjde o naprosto ideální adaptací. Musí dobrá herní adaptace automaticky být synonymem pro výraz dobrý film? Ne vždycky. V tomto případě jde ovšem funkci synonyma bezpečně použít a říct, že tvůrci do jisté míry dosáhli úspěchu. Mohlo to totiž bezpochyby skončit mnohem hůř...... () (méně) (více)